«Тому, що програмне забезпечення має бути доступним!»

Tomb Raider, джойстик і JoyToKey

6-05-2014, 16:59 | Автор: Softbloger
Теги: ігри, JoyToKey, джойстик, Tomb Raider

Написано в 2007 році, оновлено в 2014.

Нещодавно поставив собі культову іграшку всіх часів і народів Tomb Raider. Ні, не ці нові підробки, що з’явилися за останні кілька років — The Angel of Darkness або Tomb Raider Legend (хоча думаю що й до них колись дійде справа). Поставив я саму першу гру серії. Розповідь про те які муки спіткали мене під час встановлення цієї гри — це тема окремої розмови, або окремого посту (написав про це тут). Зараз поговоримо про інше — про складні взаємини гри Tomb Raider і джойстика.

Після встановлення «Томба», я тішачись від зустрічі з іграшкою дитинства просидів перед комп’ютером годин десять, і лише після того як відірвався від клавіатури відчув деяке почуття дискомфорту. Справа в тому що тоді — років, десь вісім тому, грав я на Play Station — джойстиком. А зараз — зрозуміла річ клавіатурою. Кисті рук, вивернуті неприродним чином (клавіатура у мене звичайна — без будь-яких ергономічних прибамбасів), після певного періоду часу починають нити.

Реклама
Популярне
Друзі